po18小说网 - 女生同人 - 你好啊小花仙在线阅读 - 一百八十五焦头烂额的栖霞派

一百八十五焦头烂额的栖霞派

S和阵营互殴的时候靠的是玩家角色移动时脑袋顶上的光标进行识别,游戏服务器能承受40人的队伍就已经非常庞大的队伍了,那时候连实时通讯软件都没有,更不要提在游戏里系统自动识别声音信号转化成数据。

    现在进入完全潜行游戏时代,每个玩家脑袋顶上再盯着光标就很麻烦,一个是抬头看很麻烦,另外一个是地图太大,离远了根本就看不着。於是,只能从计算机算法处理上进一步提升,直接让每个玩家都能看到团队界面,让系统自动识别阵营,自动识别语音信号,让游戏变得更真实更便捷。

    全息投影游戏时代,网络游戏的局域化比较明显,组队人数基本上不超过10个人,这导致现在的年轻人以为10个人已经是人数很庞大的队伍了,根本不了解什麽叫组团打世界BOSS。门派战,是恢复网络游戏诞生初期时候的状态――让更多的玩家在一起游戏的理念。

    当年暴雪公司的理念就是,【做别人从未做过的事,让全世界的玩家都在一起玩】。这是一个很伟大的想法,在网络游戏的平台上,玩家可以跨越国籍、性别、年龄,隐藏自己的身份,化身为其他的种族,展现自己的游戏技能和天赋,在虚拟世界,自我实现主意可以被放大数十倍,玩家通过成就系统获得成就感,体会与差异非常大同伴一起游戏的感觉,创造了时代性的体验。

    《魔兽世界》的诞生,给全世界带来了全新的游戏方式。後来的游戏商,是在其基础上,不断的解决如何在一起玩的更顺畅的问题,比如语言,比如时差,比如最重要的对话功能,再比如地图的开放度等等问题