第126章 同时研发两款游戏?!《崩坏学园》
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??这类游戏即便是在企划书完善的情况下,恐怕没个一两年都拿不下来。 ??更何况如《刺客信条》、《只狼》这类在3DACT的基础上,进行了技术升维、成本升维、制作周期升维的3A级游戏。(关於3A级的定义市面上有三种说法,以後开发到3A游戏的时候我再详写。) ??以现在君月公司的底蕴,要是挑战3A级游戏。 ??仅仅一把武器就足以烧掉一款独立游戏的研发经费。 ??要是把游戏的全武器做出来,能直接把整个公司家底掏空。 ??所以,将清单罗列之後,楚君直接把3A与3D游戏暂且划掉。 ??目光投放在了次级的2.5DACT游戏《崩坏学园3》,以及2D横版ACT《地下城与勇士》这两者之上。 ??目前是君月公司的外扩阶段,楚君需要更大量的资金注入。 ??这两款游戏,无论口碑与风评是否良好。 ??但无法否认的是。 ??它们都曾是公认各自领域的吸金霸主。 ??比起崩坏学园,DNF的早期则属於最典型的横版ACT游戏。 ??在前世08年首次开服时,DNF对於玩家的cao作、反应力、关键技能躲避等各种要求都相当苛刻。 ??僵屍王是无数玩家的噩梦。 ??天空之城繁杂的怪物攻击机制与宝贵的复活币、昂贵的血药、不得不让玩家们埋头拚命钻研各种连招技巧,各种无伤方式。 ??而崩坏学园3,则属於轻ACT,核心卖点在於养老婆的ACG宅趣,氪金/爆肝类游戏。 ??既然敲定了要做这两款游戏。