第95章 《魔女之家》初体验!这是一款四不像
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可是他发现,这些游戏几乎都没有什麽灵魂。 ??或者说,没有故事性。 ??至於玩法麽,同类型的游戏其实玩法上都大差不差。 ??这样一来,就导致了一个很严重的问题。 ??游戏同质化严重! ??他每一期的华夏文化报——游戏板块专栏,每周的点击量都在不断的下降。 ??从峰值的15万点击,降到10万。 ??再降到八万,五万。 ??到现在每期只有可怜的两三万点击量。 ??成为了编辑部中垫底的专栏板块。 ??要知道华夏文化报刊的受众可是高达近千万级的。 ??有一部分群体更是守着华夏文化报的微信公众号,每期必看。 ??千万 流量,只能获得两三万点击…… ??这不禁让汪池产生了挫败感。 ??到後面更是出现了不少负面的声音。 ??“咱就是说,要不停刊算了吧,最近这一个月写的内容报道都挺无聊的。” ??“每期都是玩法先夸一遍,然後夸一遍画风或者音效,再讲一讲这个游戏的研发历史。给我笔,我都能写,真的。” ??“就没点让人眼前一亮的游戏题材吗?再这样下去取消订阅了。” ??“唉。”汪池看着各路评价,无奈叹了一口气。 ??隔壁原本由自己负责的‘网络文学’板块,旗下的‘每周带你看好书’专栏却反而风生水起。 ??尤其是这几个月连续出了几本大爆款作品。 ??如‘家父汉高祖’、‘女主从书里跑出来了怎麽办’、‘我家娘子不对劲’等一系列热门好书。 ??让‘每周带