第9章 可以运用到游戏中的阿伦森效应!
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知我长短。 ??大不了就跟她爆了。 ??人死可以转生,社死不如不活。 ??“如果是这样的话。”温知茵推了推镜框,沉思片刻後道:“我推荐你可以参考阿伦森效应,” ??“阿伦森效应?” ??“对,这种心理效应理解起来比较繁琐,我给你举个例子就明白了。” ??“在一栋学校宿舍楼後面,停放着一辆废弃的卡车,这里每天下午放学後都会聚集一群孩子们,在卡车上蹦蹦跳跳,吵吵闹闹。住在楼上的小刻不胜其烦,於是最开始他朝着楼下大吼,让孩子们别再吵了。” ??“效果显然不理想,孩子们吵的更大声了。於是第二天,小刻换了一种方式。他买了一份遥控赛车,并找到孩子们说,你们之中,谁跳的最高,谁喊的最大声,礼物就归谁。” ??“孩子们兴致勃勃的参与,并且决出了胜者,抱着遥控赛车满载而归,小刻许诺明天还是同一个时间,同一个地点,一样会有奖品。孩子们自然很高兴。” ??“於是,第三天,孩子们如约而至。但这次,小刻把奖品下调了,他把原本的赛车换成了一根棒棒糖。孩子们的热情顿时被打击,但还是勉强决出了最活跃的胜者。小刻又告诉他们,第四天还有。” ??“等到第四天的时候,奖品再次下调,只剩下一小把瓜子。小刻笑呵呵的跟孩子们说,第五天的时候还有奖品……现在,你猜结局是什麽?” ??“第五天,没有孩子来了?”刻晋听的正入神,毕竟主人公是以他的名字代入的,於是回答道。