174.第170章 压力拉满!汗流浃背!你家独占
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: 2力量】、【观察弱点:洞悉敌方意图後 3力量】、【突破极限:将现有力量值翻倍】等等一系列的力量体系卡牌,都可以供玩家有更好的构筑空间。 ??如果玩家想玩防战。 ??那麽【壁垒:护甲不再在单回合结束时消失】 【巩固:将当前格挡值翻倍】 【全身撞击:对敌方造成当前格挡值的单体伤害】将会是一个非常不错的选择,理论上可以让玩家把护甲积累到一个很高的程度,玩家大可以不慌不忙的端起一杯可乐,再点上一根烟,笑看敌方挠痒式的攻击,同样充满了无比的成就感与安全感。 ??这些定位,都是由玩家在整一局的游戏中自己决定的。 ??通过每次击败怪物後三选一的随机卡组,尽可能构筑出一套自己理想中的套牌。 ??而到了猎手职业,核心定位则变成了涂毒、飞刀、过牌 ??给敌方施加毒素buff之後,可以让敌方每回合按照中毒层数掉血,每层毒素-1血。 ??【致命毒药:给予5层中毒】 【催化剂:将敌人的中毒层数翻三倍】 【屍爆术:指定敌方死亡後,对场上所有敌人造成其最大生命值伤害】,一系列的毒牌搭配,无论是拖回合数亦或是瞬间引爆毒雾,都能造成可观的伤害。 ??飞刀猎手则围绕【刀刃之舞:增加3张0费4伤的小刀到玩家手牌】为核心,通过搭配其配套卡组,不断提升小刀的伤害与小刀的数量,用刮痧流硬生生在一回合内磨死敌方也不失为一种残忍的美。 ??或许是因为时间有限的缘故,头号玩家在此次发布会上,给《杀戮尖塔》腾出来的展示时间并不算多。 ??只展示了双职业的几套体系,大约不到10分锺内就结束了实机演