po18小说网 - 原创同人 - 三国:一切皆可游戏化在线阅读 - 206.第206章 时间与士气

206.第206章 时间与士气

力。

    ??张和顿时就明白了,这行军游戏化,主打的就是减少体力消耗。

    ??不过还是有一点不太满意,就是这样的情况下,只行军六七十里。

    ??在他的预计里面,今天怎麽都要行军百里。

    ??毕竟要到二百里外的郿县,然後才能开始南下,这又要二三百里的路程,这样下去别说一两天过去支援,三四天能到就不错了。

    ??正常来说也的确需要三四天的时间,问题这都游戏化了,结果还要三四天难免有些不能接受。

    ??“既然体力消耗不大,那麽明天稍微提升一下行军速度,没问题吧?”张和询问。

    ??几个部将商量一下,最後认为没有问题,只要体力消耗不大的话。

    ??一夜休息,时间条稍微下降,不过难得的是士气条恢复到一半的状态。

    ??要知道昨天临睡前,可只有三分之一不到了。

    ??这个发现让张和松了口气,这意味着可以稍微挥霍一下士气。

    ??於是今天在各种意外下,他们行军上百里,抵达郿县。

    ??士气几乎见底,时间条还有一半以上。

    ??“就地休息,去买点rou回来,今晚加菜!”张和当即宣布。

    ??“将军高义!”士卒们纷纷回应,士气稍微提升。

    ??当然随军的财帛,自然是要下降的。

    ??也多亏这是大规模行军,物资什麽的都很充足,否则把这些都算进去,这一路更难走。

    ??不过仅仅是不消耗多少体力这点,行军游戏化就绝对血赚。

    ??以後日行三百,三日一千的,一到目的地,甚至还有足够的体力投入战斗。

    ??以逸待劳?

    ??不好意思,我们不吃这一