第2章 皆可游戏化(求追读)
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的节奏。 ??按照固定的节奏,消灭掉这份饭菜,算是游戏通过,完全压点则完美通过。 ??随着游戏开始,居然还有背景音乐传来。 ??伴随着某种旋律,馒头突然亮光,没多久就是红烧rou,经过汤水之後又是馒头…… ??‘撕咬’和‘咀嚼’的时间也算入节奏,整个晚饭迅速被节奏支配。 ??一开始玩这个游戏会觉得很赶,技能等级上去才逐渐慢下来,有那麽点吃饭的意思。 ??难得是在这样的氛围下吃完一顿饭,就挺有成就感的。 ??张和的举动,在张远的眼里是正常的,他听不到背景音乐,却能感觉到张和在律动。 ??不知道为什麽,每次看到家主那麽吃饭,都觉得这样好香,自己也想这样来一次。 ??“难度(中),结果(优秀),进食经验提升197( 97)点,当前(熟练441/100000)。” ??饭菜完全被消灭,同时97%的饭菜被完美吸收,消化能力几乎拉满,可惜并不完美。 ??看着很普通,可不考虑初学和入门两个级别的经验累积。 ??就这三四个月,让能在灵堂哭死过去的孱弱身体,变得比正常人还健康,这技能就挺厉害的。 ??缺点是多少有些食不知味,毕竟忙着跟着节拍,哪里有空慢慢品尝。 ??只是相比享受美味,尽快提升体质和武力才是正事…… ??张和擦了擦嘴,前往院子进行今天份的锻炼。 ??正常来说不能吃饱就运