第154章 冠军赛之争,EDG对战RNG!(中)
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??EDG在RNG选择了下路3人抱团推下路塔後,立刻做出了抱团推上路塔的举措。 ??但是三人在拿取镀层上却远比RNG来得要慢。 ??在RNG拿下了蒙多的人头加上小龙,又返回防御塔前时,他们所对防御塔造成的伤害居然差不多! ??这个差距就让他们太难受了! ??防御塔镀层的机制配合上防御塔钢铁防线的机制,让EDG想要率先打破一塔变得异常困难起来。 ??在游戏开始时,防御外塔拥有5层暂时的镀层。防御塔每受到1000点伤害,镀层就破损一层,镀层本身并没有生命值。 ??防御塔镀层在游戏开始时为防御塔提供40点护甲和魔抗。 ??镀层存在时,以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得45护甲值及魔法抗性,同时减少17%来自远程英雄的伤害。 ??对防御外塔造成1000点伤害将导致一层镀层破损,同时为防御塔提供35点护甲和魔抗,直至镀层脱落。 ??在一层镀层破损的接下来20秒,防御塔还将获得壁垒抗性,每位攻击者将为防御塔提供35护甲和魔抗。 ??这个效果会因短时间多层镀层被击破而叠加抗性并刷新持续时间。 ??壁垒抗性:以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得45护甲值级魔法抗性。 ??防御塔镀层将在14:00时脱落,这将导致防御外塔失去镀层所提供的额外护甲和魔抗。 ??正是因为这两个机制严重地阻碍了EDG的破除镀层的速度。 ??“该死啊!这个什麽鬼打法,为什麽咱们拆塔的速度还没有他们快?完全没有道理