第2章 死亡危机
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确是书的样子,可以翻页,难怪说开启权限正反两页。之前放在手上看起来小,实际上不然,王璿粗略地估计了一下,这正反两页空间非常大,大概能装进去两头大象。 ??书的扉页上,给出了指令没说的更多规则。正如猜测那般,进入场景中的bug员需要完成任务,不是自己之前做的找bug那麽轻松。bug员进入的场景都会有或多或少的bug,而bug员的任务是进入场景修理bug,需要经历这个场景,并伴随着场景内所给出的任务改变这个世界的一定走向或者拯救一些书中人物,总之任务并不相同。 ??每次的任务场景也不相同,但是有一点,如果你曾经看过这个bug场景,无疑有增益。bug之书的扉页写到,每个bug场景的故事扭曲度15%,但主线不会有太大的偏差。 ??bug员在完成任务过程中死亡可以选择抵扣自己现实生命也可以通过技能或药品复活,但复活功能无论是技能还是药品都非常珍稀。现实生命的抵扣依照任务的难度等级以及任务完成度确定,现实生命不足以抵扣或耗尽时,bug员也就死亡了。 ??场景的难度通常来说是递进的,但不排除系统的故障情况,偶尔会出现高出bug员能力几倍的场景试炼。 ??激活初始天赋可以获得天赋增益,有助於在场景中存活以及完成任务,任务完成後根据场景难度等级以及任务完成情况给予奖励。 ????扉页上红色加粗的大字让王璿一颤,它写到,bug员们可以继承场景内死去的bug员的部分物品。 ??王璿想了想,只觉得