第一百一十二章《我的游戏帝国(第二册)》
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毕竟是偏低的。於是当时的游戏,都是培养重度玩家,一个boss,一个副本,可能都需要大量的时间来打穿,升级所耗费的精力,更是现在的游戏玩家所不能想象的。 ??就比如《惊世》,人物角色在三十多级以後,想要再升一级,所需要的时间是按月来计算的。 ??高钰自己当初玩一个角色,为了从三十四级升到三十五级带神兽,足足冲击了一个月,才终於升级成功。而《巫妖世界》的大型副本,经常要组织二十五人以上,连续打三四个小时才能打穿。 ??现在的玩家,绝不可能有这样的耐心。 ??这是端游的硬伤。其实从近两年开始,高钰就发现休闲类游戏的份额不断在上升,大家需要的是消遣和放松,在游戏里面实现第二人生的理想,已经很难跟随现在游戏主流。 ??页游的出现和强势崛起,关键就在这种大势的转变,不然的话,无论如何页游的画面、音乐、质量和游戏性都不能与端游相比,却能创造近乎同样的销售。 ??“页游崛起,一定是趋势,端游衰退也无可避免。”高钰对刘良也推心置腹,“不过,现在的第一代页游,仍然有很多问题……” ??他皱了皱眉头,本来岳萱已经劝过,让他不要好为人师,平白去指责刘良规划的至上公司页游产品线。但既然话已经说到这个份上,似乎保留也不妥当。 ??“我觉得,至上现在页游上的投入,可能有方向性的错误。”高钰侃侃而谈,“页游能够胜过端游的唯一原因,就是它的便利性,让玩家能够随时随地,只要有能够上网的电脑,就能够利用碎片时间进行游