三百零一.NPC的假期(一)
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时代中最典型的一款大型全息网游,名叫“长乐”,今年七月一经发行,当月就在网游排行中飙升到第一位。 它不只是和其他竞争对手一样,拥有精巧的剧情和优良的画面,鲜活生动的、关乎人衣食住行各方面的生活细节,它还有一个最大的优势:智能。 NPC是智能的,每个NPC都有自己的逻辑线,处理事情的方式, 和独特的性格特点。比如城里的某个任性的老头,今天他心情好,就发布最简单的任务,给玩家超出预期的大量奖励,明天心情不好,就躲在屋里睡一天觉,有人打扰他他就暴怒,抓上玩家去官府诉苦。 要是在家里宅久了,还要抛下还没回来交任务的玩家们,收拾包袱呼朋引伴,牵上家里的驴或者雇上马车,一夜之间带上五六个好友,组团出走,一走就是几万里。 回来交不了任务的玩家只能选择两条路:追,或者等。 整个网游的环境也是智能的。 最基础的天象中,阴晴雨雪,昼夜四季说都不用说,除此之外,NPC能够通过祭祀改变天象,重要NPC或者BOSS也会有强大的能力凭借自己的意愿改变气候,气候影响每个玩家和NPC的生活方式。 NPC也会自己建房子,种地种菜,改善自然环境,挖个运河修补城墙——他们发布任务委托玩家去做。 游戏中的地理环境都可能被人力改变。 玩家一天不上线,可能下线之前站在小酒馆里,上线的时候小酒馆就已经卖房子倒闭,改成了别人家的成衣铺。 各大主要NPC和BOSS,更是一个比一个个