第15章 诱饵模组
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一个能给自己带来好处的工具人,比如马志士。 ??思考一下,要用什麽东西从马志士的手里换取相对应的材料。 ??火箭集团,常磐市的阪木,而且还要自己目前负担得起的东西。 ??有了! ??竹岁寒眼睛一亮:“我要虫系和飞行系的诱饵模组制作方式,最简单的那种就行。” ??【研究点数达标】 ??诱饵模组,是在“Pokemon GO”当中的维罗博士发明出来的一种东西。 ??大概就类似於你在树上涂点甜甜蜜,然後会吸引虫系宝可梦过来一样,当然吸引到的究竟是绿毛虫还是赫拉克罗斯,这个主要看甜甜蜜。 ??还有这麽做的训练家脸黑不黑。 ??考虑到诱饵模组本身是没有虫系和飞行系的版本,竹岁寒本来只是打算尝试一下,没想到真的有。 ??说到阪木,绕不开的就是这位捕虫少年的发家地常磐森林。 ??虫系和飞行系的诱饵模组如果用得好,带来的好处绝对会很大。 ??举个例子,如果波波和烈雀两边打起来,一个不小心把战斗范围扩散得更大,引动了大针蜂等一众老流氓参与战斗,对其他宝可梦而言完全是无妄之灾。 ??如果模组的效果好的话,那就只能够直接从栖息地上出发,让这两个世仇种族一个在天南一个在海北。 ??种族过量扩张会有问题? ??你什麽时候担心过新手村的宝可梦抓不过来,放在以前的版本,赶路的时候怕是巴不得过草丛那会儿人品爆发,一个野怪都不要碰到。 ??而且族群的头头也都不是傻子,他们能够获取的食物总量都是有过计算的,不可能