第204章 大战将起
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工作室,而且这些组长也可以从他手上拿到一笔不菲的投资资金。 ??当然,冬川澈给出去这笔钱,肯定是要拿股份,但不要以为这是冬川澈占了便宜。 ??拉投资是一件非常非常非常困难的事情。博德之门3的制作团队拉瑞安,当年就是因为拉不到投资,求爷爷告奶奶也拉不到,没资金进行游戏开发,曾经两度解散,又两度重组,过的可谓是非常凄惨。 ??而圣光社是当下工资高,未来还有独自创业的机会,可以说冬川澈是把福利待遇这块给拉满了。不过站得角度不同,看到的东西也不同。 ??就好像有些教授专家会搁那建议年轻人可以把空闲的房子租出去,或者开私家车去拉客,觉得这样能解决【低收入人群】的就业问题。 ??他们傻吗? ??可能也的确是智力不够,但更多也是因为生活过於富足,长时间脱离了底层,脱离到甚至都不愿意去多打听一下,最後才闹出这样的么蛾子。 ??很明显,冬川澈不想犯这样的低级错误,多听听员工的诉求,肯定没错。 ??他的想法,大原千花也明白。她欣赏的看了冬川澈一眼,“没什麽问题。我们的加班费比其他公司多出不少,分红虽然只是业界平均水准,但你的名头响,组长们也没多说什麽。” ??“那就好。这方面你要抓紧一些,我不在乎多给一些加班费,但我需要调动他们的积极性。” ??老头环的原作开发了四年,但冬川澈想把这个时间压缩到两年以内,甚至是和只狼一样的一年左右。 ??老实说,以超过FS社两倍甚至更多的人力物力,加上不走弯路,这个想法不是不能实现,但需要全公司上下齐心协力,投入极高的专