第121章 性感女忍者!
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结合》高太多! ??光鸟工作室的成员都非常兴奋! ??冬川澈也是一样,不过他没有太多时间兴奋。 . ??“制作成本增加了,但这些钱不是直接打到帐上,而是分批下拨。也就是说如果在年中的东京电玩展上《只狼》没有取得太好的效果,还是有被削减成本的可能性。” ??“宣传片啊宣传片选哪个Boss战比较好呢。” ??回到办公室,冬川澈靠在老板椅上,转着椅子,双眸呆呆看着天花板,脑海里不断思索。 ??游戏宣传片这玩意儿,不是说随便剪些CG,然後配上爆燃的BGM就行,都是有明确的目的性。 ??就好像黑神话刚刚开始制作时的第一支宣传片,主要目的是为了招人,所以侧重点是玩法、题材以及看市场反馈,目的是让同行知道他们在做什麽,要做什麽,以及他们要做的东西市场买不买单。 ??所以开篇就是老猴子旁白出题材,然後和大狼凌虚子战斗出玩法,最後几分锺再用各种西游的混剪拉市场期待值,看市场反应。 ??“只狼的背景故事在架空的战国,而日本战国的忍者这个题材,其实在日本以外的地区并不算太热门。题材方面不是重点,但玩法方面.” ??想到这里,冬川澈微微皱起眉头。 ??“魂系游戏”在前世是个基本上玩单机游戏的玩家都知道的词,但其实魂系游戏的起步并没有那麽高。 ??当年第一款魂系游戏恶魔之魂刚发布时,被定义为【平庸之作】,某评分机构更是给这款游戏打出了满分40分只有20分的评分。 ??四个评委,每人十分,其中只有一个评委编辑给了8分。