第27章 注定一抽
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建联系,消耗时间才能抽卡,这就是标准对决的‘凝聚阶段’。 ??每个回合120秒锺,如果‘凝聚阶段’耗费了大量时间,那‘具现阶段’和‘战斗阶段’的时间自然减少。 ??同时,因为能量流失效应,每个回合临近结束时‘源力屏障’都会自然衰减10%。 ??因此,一场标准对决,时常最多不会超过20分锺。 ??当屏障开始衰减时,被称为‘结束阶段’,卡师通常会在结束阶段停止进攻,用来审视状态。 ??旅卡师通常是在‘战斗阶段’阶段赢得胜利的。 ??但如果在‘结束阶段’击败对手,被称为「绝杀」; ??如果在自己临近败北的‘结束阶段’反杀对手,又被称为「终场绝杀」,是高校比赛中最震撼人心的时刻。 ??相较无序对决,标准对决引入了更多规则,甚至还有跑位和指挥,观赏性更高,衍生出了种种战术,如动物园、快攻法、盾墙流。 ??但局限性也很大,学生们拘泥於规则,连‘荣誉对决’都很少提及,更不用说和魔物作战了。 ??就像引入回合制的拳击比赛,与浴血厮杀的真枪实战。标准对决是一种随时代发展出现的表演赛事,而无序对决才是“战争”。 ??第二场对决已然打响,楚云站在场外眯眼观望,想起自己学生时代也曾努力钻研标准对决,痴迷於战术选择。 ??但加入调查组後,楚云发现……活下去,哪怕不用卡片用板砖砸死魔物,才是硬道理。 ??“降临吧。”格里斯将时间全部用