第22章 瘟疫医生
.1(主动技能) ??使用条件:开启(瘟疫之力)後,猎杀者每分锺消耗4点法力值/瘟疫值,法力值低於1%後自动关闭。同时也可用生命值替代,每分锺消耗8点生命值/瘟疫值,生命值低於20%後自动关闭。 ??技能效果:开启(瘟疫之力)後,每次近战攻击将会将会使敌人中毒,造成每秒2点真实伤害,持续时间5秒,并附加1层瘟疫印记,最多可叠加5层。每增加1层,提升5%的真实伤害,叠加5层後,触发毒性重伤状态,使敌人异常状态抗性减少5%,并提升10%瘟疫属性伤害。对敌人造成的伤害有概率附加瘟疫效果,每秒造成额外的1瘟疫伤害,并减少敌人的防御力和异常抗性。 ??被动效果:受到敌人攻击後,有一定概率回复生命值,回复量与智力相关。 ??提示:法力值/生命值可转化为瘟疫之力。 ??…… ??技能2: ??瘟疫之源:Lv.1(被动技能) ??技能效果:瘟疫宿主的体内形成了一个瘟疫之源,不断产生病毒、细菌和真菌。瘟疫元素能够加强其的瘟疫能力,提升技能的威力和范围。同时,瘟疫之源可提供额外的法力值和生命值恢复,每秒可恢复1点。对於抵抗病毒,细菌,真菌以及毒素有额外抗性。 ??…… ??技能3: ??疾病治愈:Lv.1(主动技能) ??使用条件:消耗50点法力值 ??技能效果:通过cao控瘟疫元素,将疾病转化为治愈的力量。可以治愈