第348章 闺蜜的建议
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??後现代的召唤师将会从上古神话中,将神话人物的英魂召唤到现世参与战斗,大致的世界观属於究极缝合怪,都是徐行出的馊主意。 ????“徐总,神话归来的开发,估计时间也不会短,毕竟MOBA类游戏都是端游,怎麽移植到手游上,这方面还需要探索。” ??龚奥搓搓手,说道,“不过我们争取明年年底之前能进入内测阶段,最晚不会超过2015年年初。” ??“嗯,这方面其实不用太小心翼翼。”徐行说道,“只要不是bug多到影响正常游戏体验,早点进入内测也无妨。” ??“MOBA类游戏,不管是可玩性还是平衡性,都得在大量玩家的尝试中获取数据,才能进一步的慢慢做出优化,不是非要闭门造车才行。” ??“尤其手游和端游区别很大,很多放在端游上成为共识的一些结论,放到手游里面就未必会成立。” ??“所以我对MOBA手游就两个最基本的要求,一是cao作轻量化,务必要让没接触过这类游戏的玩家,能以最快的速度上手。” ??“二是绝对的公平,不允许有任何局外的氪金元素扰乱局内的人物强度,也就是不能靠花钱买强度。” ??“做好这两点,其他问题都可以慢慢修改进步。” ??在英雄联盟日益成长起来的今天,不卖强度卖皮肤的收费模式,已经被证明了其可行性。 ??只不过放到手游上来,纯粹的竞技性是否能让手游玩家也甘愿为了一个皮肤外观进行消费,目前市场上尚且还是未知数。 ??不过徐总既然这麽说了,龚奥也不