第163章 舆论的大火
书迷正在阅读:侠不留行、我家学姐,不是人!、卡卡罗特,史上最强火影!、宣传木叶威胁论,什麽雾隐带英!、全职法师之兵刃魔器、斗罗:开局杀神领域,截胡柳二龙、龙族:从战锤归来的路明非、海贼:第一个夥伴是汤姆猫、大明:开局摊牌穿越者,老朱懵了、签约AC米兰後,我开摆了
去,表面上确实有点差别。 ??尤其是美术资源这一块,从水果刺客偏写实的水果模型,转变为了更贴近企鹅风格的Q版画风,整体色调也更为明亮。 ??但在玩法上,并没有任何的突破。 ??毕竟韦鸿这开发了一周时间,能完成拷贝已经是相当迅速了。 ??原本魔潭工作室的总设计师向康玉,是打算给韦鸿一个月的时间去做开发的。 ??因为腾信拷贝的原则向来都是,抄最核心的玩法,然後在原版的基础上去做加法,让拷贝後的游戏,在可玩性和吸引力上,都更上一个台阶。 ??再搭配上QQ自带的社交属性,到时候再添加一个好友积分排行功能,完全就可以把水果刺客摁在地上摩擦了。 ??但是韦鸿毕竟没有向康玉的魄力,他只是魔潭工作室里十几位策划师里的其中之一,咖位远没有向康玉高。 ??他担心等水果刺客国内版本上线後,自己再把更完善的Q果忍者开发出来,到时候想要从水果刺客手里抢占市场份额,或许得需要更多的广告资源倾斜才能办到。 ??毕竟腾信旗下又不止魔潭工作室一家游戏工作室,而工作室内也不止他一款游戏在制作,很多资源也是需要经过博弈和争抢的。 ??因此韦鸿的决策还是“唯快不破”,率先上线积攒国内的用户量,然後再慢慢的做版本更新,将这些新玩家套牢。 ??至於买断还是免费? ??说实话,韦鸿压根没来得及考虑这麽多,反正水果刺客是怎麽成功的,自己就怎麽抄呗。 ??要是抄作业的时候还把学霸的答案做了修改,到时候出了问题岂不是很尴尬? ??况且第一天的销量数据看下来