第152章 新游戏:秘境逃亡
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??等到终於把自己的思路理得差不多後,徐毅终於抬头看向徐行,一个一个问题问道:“这游戏从什麽时候开始做的?” ??“六月中旬吧。” ??“策划方案呢?也是那时候才开始想的?” ??“那倒不是。”徐行默默的想办法给自己的行为打补丁,“之前高中的时候无聊时就想过,後来玩了玩老妈新买的菠萝手机。” ??“当时正好老妈在切水果,我就想着要是在手机上实现这个功能,或许会很有意思。” ??“不过当时也就想想而已,那会儿我私底下无聊自学的编程,还不算太熟练,而且要准备高考,就没多想。” ??徐毅拿着笔在纸上敲了敲,勉强接受了徐行这个设定,随後又问道:“最初团队里的六个人都是什麽分工?” ??“六个人?”徐行眨眨眼,有点疑惑,“叔你这数据哪来的?” ??“你员工告诉我的啊。” ??“呃……”徐行想了想,大概猜到是颜池醋说了的,而且把李智斌、姚圆圆以及美工外援於幼嘉全都算了进去,於是徐行乾脆顺坡下驴,说道,“三个程序员,两个美工,一个财务。” ??反正尽量在这种无伤大雅的细节上让这件事情变得稍微合理化一点,让叔叔更容易接受就行。 ??徐行希望能让叔叔感受到自己在这方面的才能,但又不能太离谱。 ??比如几天时间完成游戏策划方案,并且制作过程中几乎没有更改过,一切推进都直奔最终的成品效果这种事情,怎麽想都很可怕,完全不符合一款游戏诞生的规律。 ??“那你钱哪里来的?”徐毅问道,“这工资支出,两