第105章 英雄联盟宇宙
前三个资料片和传记也都放上去了。” ??一边说着,他还点开了东方映画的网站,首页几个按钮的下面,就是英雄联盟宇宙,点击进入,是一个暗色的界面,是黑夜星空。 ??目前只有英雄和地区,这两个超链接按钮。 ??虽然东西还很少,但网站的美术,已经复制了前世英雄联盟宇宙的样子,页面看起来非常得炫酷。 ??英雄联盟里有很多有价值的角色和故事,在这一世,武齐不一定会做游戏,但是,如果把这里面的东西做成动画,或许会创造另一种不同的奇迹。 ??而且,武齐之所以使用三渲二技术,并不完全是因为系统任务。 ??主要是因为厄运小姐这个角色,用纯3D,固然能做出非常性感的厄运小姐。 ??用纯2D也能画出非常性感的厄运小姐,性感的同时,还能让角色更加鲜活动人。 ??但是,比尔吉沃特的故事还有很多,用3D技术塑造出来的场景,未来还用得到。 ??只用2D就太亏了,其他英雄,有的适合2D画风,有的适合3D画风。 ??这时候,三渲二的优势就体现出来了,用三渲二建模的建筑物和环境都可以再次使用。 ??三渲二画风的角色,和纯3D的角色,只需要做出一些微调,然後就能在一个场景下同时出现了。 ??所以,从长远来看,这部短片使用三渲二技术是非常划算的。 ??只是,所有关於英雄联盟的企划内容,全都在东方映画的“英雄联盟宇宙”板块里,其他的版块,都找不到这部新片。 ??即使是英雄联盟宇宙里,都没有一个地方确切公布了系列动画发布的消息。