第62章 练习目标
的角色在里面也有出现。 ??武齐将第一季的画风升级,直接延用了第二季的画风,而且武齐的团队会扩招不少人,这样第一季的画面质量会得到质的飞跃,让这部动画再无画面上的缺憾。 ??这部动画的命运,或许会与前世有很大的不同! ??不过,虽然网友们猜错了,但这也并不是什麽坏事,如果等到武齐将正式的消息放出来,或许还能再次引起网友们的一波讨论。 ??现在需要让舆论飞一会,3D动画工作室中,武齐并没有批评任何人,因为批评是没什麽用的。 ??想要有所改变,在武齐看来只需要三点,一确定目标,二看到实现目标的进度条,然後直接开乾,在实践中学习,然後变强。 ??满足这三点,自己再盯着他们,不愁他们不会进步,一味的批评反而会激起一些员工的逆反心理,武齐可没有时间去和个别员工讲道理。 ??武齐站在3D动画工作室中,工作室中一百多人没人乱说话,全都在看着他,武齐正在给他们讲解接下来要做的事情。 ??“你们都学过3D的软件,想要把一个人物做活,最重要的是什麽?” ??“谁来回答一下?” ??有一个人举起了手,武齐看向他,“你说。” ??“是弹跳” ??武齐点头,“说的不错,生物是有弹性的,一个人跳跃落地後,身体会有缓冲,某些部位会发生弹性形变。” ??“走路时,这种弹性形变也很重要,调不出合适的形变,角色就会变得僵硬,走起路来看起来像是木偶。” ??“弹跳和柔体发生的形变,是做好任何3D动画的基本功,所以接下来我们会做一些小作品来练练手。”