第45章 鬼畜区一般的抽象乐子
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就是针对细胞层面的,而这些信息他已经埋入了游戏中,玩家在游玩过程中是有机会找到相关信息的。 ??嗯,按照宇智波启对‘玩家’这个群体的理解,除了一些对这些感兴趣或是观察力敏锐的,大部分人进入求生之路这款游戏里,都只会追求‘战斗爽’,至於里面有什麽细节,有什麽隐藏故事之类的,就只能等别人去科普了。 ??总之,宇智波启如今做的‘本土化’挺成功的,至少,会场里五千多观众第一时间理解了《求生之路》的背景故事,哪怕是不识字的也是如此。 ??甚至,因为幻术游戏过於真实的场面让很多人光是看个CG动画就瑟瑟发抖,惊恐不已——即便按照宇智波启的认知,这CG动画除了画面一无是处,可对忍界人来说,已经是毫无疑问的降维打击,冲击性超越了地球人第一次看到IMAX3D大片。 ??活屍,异变怪物等等概念就这样强行X入了这些‘忍界乡巴佬’们的脑中,让他们瞬间打开了新世界的大门。 ??其中一些商人更是激动了起来,因为他们是和影视行业有关的,尽管忍界如今的影视行业才刚刚起步,但电影院已经出现了,带声音的黑白电影已经出现,主打的就是科技树扭曲。 ??这样的技术,再加上忍界存在忍者,存在变身术这种东西,想要拍出‘丧屍片’并非什麽困难的事。 ??於是,宇智波启便悄然完成了‘文化输出’,而‘丧屍’‘活屍’‘变异体’的概念原点,在这个世界也注定是属於木叶的。 ??而在忍者群体中,CG动画里