第196章 流年上山
。而负面的如危机感,愤怒等等可以和正面的情绪产生强烈的对比,使正面情绪的效果得到更好的发挥。这方面,渲染是很重要的。渲染得好,读者所产生的情绪越强烈。 控制读者情绪需要制造一个能引起正常人情绪的环境。 成功会感到喜悦 这个就不用举例了吧,不过故事过後,不要急着进入下一个情节,享受一下的余韵。 例如海贼王路飞一夥大战司法岛, 成功後,赏金的暴增,全世界的震惊等等,这都是成功的余韵,主角们成功後对敌人造成什麽样的打击,自己有些什麽样的成长,旁人的感受等等。强化成功後喜悦情绪的手段。 被当面羞辱会感到愤怒 如斗破的退婚 预知会成功会感到希望期待 如斗破获得药老的帮助如返回云岚宗报复 预知会失败会感到恐惧紧张 如冒牌大英雄里胖子上的那艘被人盯上的舰艇 失败会感到悲伤难过(这一种,一般来说需要有转机,或者是读者能够接受的失败。就像失败是为了更好的成功。不然容易引起读者不满,读者看书是为了消遣,不愿意被故事弄得烦闷,难过。诛仙之所以成功,是因为他一直给予读者希望,或许碧瑶能救活,或许和陆雪琪在一起,而到最後失败的时候,故事已经完了,所以,即便让读者不满,但这种结尾亦能让人记忆犹新。对此书印象深刻。) 这种关键的连接点也尽量的曲折一些,不要太过於简单的一帆风顺。例如 胆小怕死的主角——遭遇重大打击,至亲被杀,变得疯狂,嗜血,被仇恨所占据——为了报仇主角拚命的渴求力量——去拜师学艺——然後找人报仇——不断的成长最後手刃仇人。 。