第163章 赛场突发事件
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??第163章 赛场突发事件 ??第一位登台展示的人,是一名来自越蓝的设计师。 ??他简单介绍了一下自己研发游戏的成长经历,是启蒙於小时候一次与同伴们的‘抓鬼’游戏。 ??当天输的最多的孩子,要帮其他人提一星期的书包,再到下周末继续形成一个循环。 ??传统的抓鬼游戏,游戏范围会扩张到一整个村庄大小。 ??但他的个子小,且将瘦弱的身材延续至今。 ??这也就意味着,他在这场游戏中,当人的时候跑不远,当鬼的时候又追不上人。 ??几乎没有任何的胜算。 ??因此他便思索着,要是自己能够变得强大起来,体格健壮如牛,奔跑速度如马,是否就能在这种游戏中大获全胜。 ??虽然这个想法并没有在现实中变成实际。 ??但是帮别人背了整整一个童年书包的经历,却如影随形的跟随着他。 ??直到後来接触到了电子游戏这个概念。 ??随着不断深入的了解。 ??他发现,只要自己愿意。 ??完全可以让游戏里的角色变得异常强大,战无不胜。 ??他渐渐爱上了这一行。 ??从起初只会最单调的给主角增加能力。 ??再到後来考虑到怪物数值的平衡。 ??技能的释放。 ??剧情的演绎等等一系列细节。 ??慢慢成长为了一名游戏设计师。 ??“而今天我想给大家带来的游戏《捉鬼》,也是为了满足我儿时童年不想失败的梦想,我没有更改它的名字,我只是希望有更多的人能在游玩我游戏的时候,也回想起那个夏天,与那些