第185章 楚君也要参赛?他一个游戏设计师懂
书迷正在阅读:成仙後,蓝星老家联系我了、阳寿抽卡,从现实游戏化开始、诸天从陆小凤开始、七位神、你管这叫幕後黑手?、办案手记之与世无争、天海道武、斗罗:我爹,封号斗罗、高达SEED之最後的归宿、埋葬大清
有碰过怪物,无法保持连击的持续。 ??pts也会飞速下降。 ??相比起其他动作游戏宽容的5秒甚至10秒无续时间。 ??《鬼泣》仅有小气吧啦的三秒。 ??给玩家容错的空间进一步被缩短。 ??再者,《鬼泣》对cao作的要求也不仅仅只是无伤跟无续。 ??如果一直使用民工四连或者拿手枪频繁点射,固然能够无伤 无续。 ??但最影响鬼泣pts判定的还是——华丽分。 ??即为,在打斗的过程中不断更换连招技巧,并且越难按出来的连招衔接,加分越多。 ??道理很简单。 ??哪怕在现实中,你会的姿势越多,meimei都会越喜欢。 ??更何况虚拟的游戏世界。 ??三合一的要素,导致《鬼泣》成了动作游戏内,pts最难刷的存在。 ??但君月亲自下场做了这次挑战活动。 ??并且第一名甚至还能领到高达五万块钱的奖金。 ??这在游戏圈内绝对是个重磅新闻了。 ??在此之前,即便是玩家能从游戏里捞到钱。 ??也不过是变卖自己的装备,金币,帐号等一系列道具。 ??但那些都是存在於灰色交易链中的。 ??官方的态度素来都是明面上不支持,私底下睁一只眼闭一只眼,别闹的太过分就行。 ??可现如今,通过官方组织的比赛,赢了不但有正大光明的奖金。 ??还会引来诸多玩家们崇敬钦佩的目光。 ??再者,君月不但设立了技术奖项,还有搞笑奖项,让一些手残党也有了发挥