第144章 你好,我叫赛丽亚!
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顿时凝固。 ??在他目光所及之处。 ??鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者、守护者、魔枪士、枪剑士、黑暗武士、缔造者 ??这共计11个角色,点开图标之後。 ??每个角色还有分支!! ??光是鬼剑士,就足足拥有五个职业分支。 ??狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗、剑影! ??女鬼剑士也同样拥有五个角色分支! ??大致一眼扫过,约摸三四十个角色呈现在眼前! ??“西八??四十多个角色???这……”崔志浩差点被烟呛到。 ??要知道,被誉为角色最多的格斗类游戏,通常都只有几十个到上百个不等的角色。 ??但是,格斗游戏的内核是互相搏斗,本来对角色数量的要求就高。 ??对於场地的要求很小,对BOSS,装备等各种要求甚至都没有。 ??这也就意味着,设计师可以一心一意的设计角色。 ??但是对於大型的动作类游戏而言。 ??设计师还要考虑每个角色的交互性,平衡性。 ??这个平衡性不仅仅只是角色之前的强弱,还有他们对於怪物而言的强弱,技能之间的强弱。 ??一旦平衡掌控不好,便会导致极端的情况出现。 ??譬如,所有玩家都涌入其中一个角色,其他角色集体坐冷板凳。 ??那麽,这个游戏就离凉凉不远了。 ??除此之外,每一个出场角色还需要给它安排合适的背景故事。 ??再将这些角色串联起来。