第34章 34半泽的吃鸡预想(感谢盟主流萤月白
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种游戏方式,模式大致是这样的,让至多一百个玩家一起降临在孤岛上,为了区别和以往同类游戏的不同。这个模式中,玩家就只有一条命,并且是赤手空拳的。他们需要在岛上寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法必须兼顾。” ??“我们可以做几套有趣的武器,按照白色、蓝色、绿色、紫色、橙色的等级以抽卡系统的模式让玩家来抽取。 ??这些武器在玩游戏的过程中会被带入游戏,但出於公平这些武器进入游戏後,作为拥有者并不能立即拥有,而是只能提前获悉这个武器的具体坐标,如果这装备不幸被别人拾取,那被拾取者作为补偿可以触发攻击力增强一倍的buff或者免疫一次致命伤害的buff。被别人拾取的武器越强大,获得增益的buff也就越大。” ??“那如果玩家消极应战呢。” ??“那我们可以设计一个毒气圈,迫使玩家的生存范围越来越小,不得不交火。而这种模式也可以带给玩家压迫感,并且还可以去加快这个游戏里边的进度,前後被包夹,这样的情况会使玩家感到非常的紧张。与此同时,地图不能显示敌人位置。因为是未知,所以玩家自然不会知道前面会发生什麽,如此就会感到非常的紧张,而一款竞技类游戏最需要的核心要素是什麽,不就是紧张感?好了我的建议就是这样了,你觉得可行性如何…………” ??半泽侃侃而谈的讲了近一分锺,大致把後世的