第204章 不当人
地说着,就像刚才单杀狂铁的不是他一样。 “在老夫蹲人的时候,我们需要注意以下几个地方。” 首先一点,那肯定是能不能击杀这个人的问题。 如果是一个脆皮射手或者法师,那这点是不需要犹豫的,直接捆就完事儿了。 而如果是一些坦克的话……哦,在出了末世的老夫子面前没有坦克可言。 主要考虑的就是这个你要捆的人有没有位移技能。 毕竟老夫子的大招不是永久捆绑效果,如果捆绑时间内不能击杀掉的话,那对方就有可能在结束的时候使用位移技能逃跑。 比如对线孙策橘右京这两货,要是没打死的话那就是孙策大招跑路,又或者是橘子两段燕返直接走人的结果。 想要解决这个问题也不是太难,先消耗血线再捆就行了。 如果见着你出草丛就跑的话……那就跑呗,你能怎办。 闪现上去捆?能捆住那就能打,没这个信心捆住就还是算了吧。 这两个都是有长距离位移能力的,可以稍作忽略。 不过对於狂铁这种短距离位移的,那就是先把他放过去,让他距离自家防御塔较远的距离再捆就好了。 对线不同的英雄,就要考虑不同的击杀技巧。 虽然总体来说始终是把人捆起来打的意思,但在哪里捆是一个细节问题。 而除此之外,那就是对於一技能的适当保留了。 刚捆住那会可以不用吝啬一技能,用来打伤害或者给控制打断对方技能都可以。 在捆绑即将结束的时候可千万不要瞎放一技能,毕竟留有闪现的时候你还要靠着这个把人拖回来继续打。