110.第109章 压迫感给我拉满!玩家跑多快鬼
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乾脆设计成另外一种全新的收费模式。” ??按照关卡解锁付费! ??这一套在前世倒是不算新奇,不过丢在蓝星还是有些说法的。 ??介於买断与内购之间。 ??刻晋的想法是。 ??第一关完全免费。 ??让他们先体验体验恐惧之後,夹着尾巴灰溜溜就润了,帮自己挡下第一轮冲击。 ??然後从第二关起,每关想要解锁都收费5元。 ??共计7关付费内容,35块钱一个小游戏。 ??从价格上来说不算搅乱恐怖市场,很多小作坊的定价也大差不差。 ??而想氪到2000万至少要六七十万人! ??六七十万人花钱去买一个恐怖游戏? ??不可能的事! ??目前市面上销量最好的恐游,还是一款05年发售的《惊险party》,距离现在都快20年过去了,也才累积到了堪堪破百万份的销量。 ??足以证明恐怖游戏是真的冷门。 ??然後。 ??为了保险。 ??刻晋还有绝杀! ??他打算把充值界面做一些小调整。 ??想想吧,玩家在恐怖游戏里遇到怪物,正常情况下的举动是什麽? ??run! ??要多快有多快,赶紧润! ??那麽,如果玩家点开充值界面的入口之後。 ??扫码付款的二维码界面,自动瞬移到身後穷追不舍的怪物身上……玩家们又该如何应对呢? ??诶,这就很微妙了。 ??你不能说我没给充值按钮,你也不能说我没做充值