192.第187章 家人们谁懂啊!我是来颁奖的,
书迷正在阅读:穿越大明一睁眼,就要亡了、大明:开局炼制僵屍,老朱震惊了、斗破苍穹从韩枫开始、古龙独饮一江湖!、人在海贼,一声羊来开天门、千万别惹大师兄、人在诸天,开局扮演李星云、大逃荒:我靠千亿物资苟到大结局、斗罗:都穿越了,还要什麽金手指、柯南之我绝不是二五仔
??整体来说,是一款还算不错的耐玩小游戏,各方面要素都算是有,而且勉强算是平衡,也有一定的吸引力。 ??但其吸引玩家的核心关键——道具池。 ??还比较浅,仅有20余种。 ??据王天睿这位设计师在游戏安装包的附件之中所说,这款游戏原本他的思路就是一个挖沙然後打怪变强的游戏,rou鸽要素是随机更改的地形,与随机出现的道具。 ??但在拿到头号玩家发放的《以撒》游戏安装包,并且试玩了两天后,大为震撼。 ??当即更改了道具的方向,使其游戏内的各种道具能够相互交融,迸发出更多的新意与可玩性。 ??对於一款用时仅半个多月就完成的独立小游戏,《挖掘者》尽管仍有太多不足之处。 ??但比起刻晋试玩过的其他rou鸽题材而言,这款作品无疑要更加优秀。 ??“把《挖掘者》也给加上吧,最佳游戏奖。”刻晋道了一句,乔鸢随即记录下来。 ??至於最佳视觉,最佳剧情,以及最佳设计三个奖项。 ??获奖的三款游戏,在玩法上中规中矩,没有太大的创新,但分别在各自的参赛领域都做到了时限内的最佳水准。 ??也在刻晋的反覆甄选之中,脱颖而出。 ??敲定好了五款最佳作品後,接下来便是5个赛道上的25款最佳游戏提名。 ??刻晋在试玩过後,综合了一下员工们的打分情况,然後一一选出。 ??时间一晃。 ??三日後。 ??江林露天游戏馆。 ??头号玩家的首届游戏设计大会在此展开。 ??出乎刻晋意料的是。 ??本以为这种没