第15章 三赢,直接赢麻!
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me平台上,每款游戏登顶的一周下载量,平均在13~15万区间浮动。 ??“不行,这个数字太哈人了。”刻晋急忙摇头。 ??鹅鸭杀在蓝星上,一旦上架,意味着狼人杀的游戏类型首次问世! ??一旦传播开来,只会比15万这个数字更高。 ??人数基础上去了,就算只有一元首充这个档位。 ??他们搞不好都能给自己氪出五万的总流水。 ??危! ??“看来,WWgame平台已经不适合我发展了。” ??“需要找一个更小的游戏平台了。” ??这话要是让其他游戏设计师听见了,恐怕会当场吐血三升。 ??我们钻破了脑袋都想往上走,好家夥,就你搁这儿下沉市场。 ??体验民间疾苦是吧,臭小子! ??当然,刻晋的话他们听不见,刻晋的想法本身也跟市面上的主流设计师背道而驰。 ??打开浏览器,开始搜索起了国内的各大游戏平台。 ??一通翻找後,还真被他找到了一家微小型游戏平台。 ??云端game,成立於去年,前身是做自媒体云端传输服务的公司。 ??後来抢不过其他人的流量,索性转战游戏行业,靠着比其他平台更低一层的分成堪堪打平收支。 ??不过,由於体量实在太小,选择来这里发游戏的设计师,要麽是真的特别穷,要麽就特别劣质。 ??整个游戏平台的日活都不见得有一万人。 ??下载量周榜撑死也就一万五出头。 ??“就是你了!”一看到周榜1.5万下载量的榜首,刻晋顿时面露喜色。 ??在这个