206.第200章 防反是败笔?恰恰相反!防反是
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OSS都过不去之後,顿时被勾起了好奇心,赶紧过来强势围观一下。 ??让我看看怎麽个事! ??一进直播间。 ??就看见大树守卫跟撵鸡赶狗似得,正在暴打褪色者。 ??弹幕开始疯狂翻滚。 ??“刚来,不懂就问,主播玩的这个角色没有腿吗?为什麽一直在地上滚啊。” ??“我们腿折者是这样的。” ??“有一说一,这游戏100刀卖给主播是真亏啊,第一关你都可以打一年。等你通关後,艾尔登2就出来了,挺好。” ??“这游戏在哪里下啊?成功的勾起了我的好奇心。我倒想看看,真有这麽难吗?” ??就在愈来愈多的水友们的围观下。 ??Czcu在大树守卫面前硬是打了整整一个小时。 ??完事还是没打过去。 ??变招太多,而玩家的容错又太低。 ??必须要40刀几乎没有失误。 ??Czcu都快崩溃了,挎着一张批脸仿佛像是刚被黑哥哥强暴过似得。 ??蓦然,他又想起了刚才自己说过的话。 ??‘这游戏就这麽几个动作?那一定很简单吧。’ ??‘防御反击真的是败笔,有这玩意我都不知道怎麽输,头号玩家真的不会做游戏。’ ??‘为什麽这里会有一个赐福点啊?挨这麽近,至於麽?’ ??现在回过头来再去看。 ??并不是头号玩家的设计师不会做游戏…… ??而是,按照这游戏的难度来说。 ??给玩家防反,反而是这个逼设计师最大程度的温柔了…… ??因为当你到BOSS战的时候,你会