117.第115章 什麽都可以省,伊丽莎白不能省
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爽感。 ??以至於看留声机反而是一种很折磨的事情。 ??改! ??从玩家去找留声机,改成伊丽莎白会主动拾取附近的留声机,并且通过声情并茂的朗读,丰富的细节表情与微动作。 ??最後再添加她个人的读後感或吐槽,以此加深玩家对这些剧情所呈现的印象。 ??敲定了需要改动的细节,翻阅企划再仔细思索了一番後。 ??刻晋又添了一笔。 ??将《无限》内做的跟shi一样的路线指引UI,修改的更加显眼。 ??并让它的出发点是从玩家能看到的方向往前延伸。 ??而并非从角色的脚下开始。 ??前世刻晋玩这一作的时候,没少被这shit指引UI惹的血压爆炸。 ??“最後就是建模这一块了,可以适当把人物建模的精度拉上去,毕竟13年的技术跟现在的技术可不一样。” ??有些老游戏需要保留经典的味道。 ??但像是3A剧情类,画风精良本身也是一个很大的卖点,就没必要还保留原本的味道了。 ??刻晋把重新整改过的企划书,喊来苟彻桦递交於他,并且让他通知各部门的负责人,让大家夥看完企划之後,初步估算一下大约需要的人力投入,以及财力投入。 ??前世《无限》足足烧了五亿资金,这成本都可以研发五六款绝地求生了。 ??不过,之所以这麽烧 ??钱。 ??是因为《无限》曾推倒重做过一次,期间还经历了公司大换血。 ??正常来说,它的本金注入大概也