128.第126章 掌声一响,上台领奖!三十年河
书迷正在阅读:穿越大明一睁眼,就要亡了、大明:开局炼制僵屍,老朱震惊了、斗破苍穹从韩枫开始、古龙独饮一江湖!、人在海贼,一声羊来开天门、千万别惹大师兄、人在诸天,开局扮演李星云、大逃荒:我靠千亿物资苟到大结局、斗罗:都穿越了,还要什麽金手指、柯南之我绝不是二五仔
,始终是存在局限性的。” ??“大家都被局限在了‘观众’、‘听众’这单一的视角之上,哪怕代入感再强烈,由始至终只是旁观者。” ??“但游戏却能让我们的意识延伸,化作故事中人物的手脚与眉眼,让我们真正地走进虚拟却又美好的世界,亲身感受这片电子海域中掀起的每一次波澜。这种从旁观者到参与者的华丽转变,正是游戏的独特之处。” ??旋即,刻晋却话锋一转,眼神也变得锐利。 ??“现如今,当更商业化的销售模式,随着大风向涌入蓝星的游戏市场,我们游戏市场其实有着完全不逊色於其他行业的成熟投资规模。” ??“可我们的游戏模式却也越来越朝着商业化发展,每一款游戏被做出来的时候就已经被各大厂商们打上了标签。” ??“这个标签,不是游戏有多好玩,不是背景音乐有多动听,不是画面多麽唯美,也不是故事多醉人。” ??“它上面只写了两个简单明了的大字——赚钱。” ??“过度的商业化,会让游戏从业者只能将其作为唯一标准去定制游戏内容,让玩家们想要玩到一款完整的,不出差错的,还算有趣的游戏,都已经成为了一种奢望。走到最後,却忘记了游戏为何诞生的初衷——我们只是想在闲暇之余,体验一下触手可及的快乐而已。” ??“今天我站在这里,并不是想教其他厂商该如何正确的去做一款游戏。论资格,有太多行业内的精英前辈值得我去学习。我仅代表头号玩家的观点,浅谈我们公司做游戏的初衷。” ??“那就是——让第九艺术再一次回归到游戏本身,让玩家们找回那份‘即便隔着冰冷屏幕,也能感受到的’或放松、或有趣、或深思、或温暖的