88.第87章 天公助我!谁来开这第三枪?【感
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的设定不可不谓庞大,而更难得可贵的是,这个世界观给予了我们很大的想象空间。” ??“试想,一群成天生活在我们脚下的虫子,它们的世界也有王朝更迭,也会有势力交错,也会爆发大战,争夺。亦会出现像是空洞骑士这种为了拯救圣巢而牺牲自己的存在。这难道不是很奇妙吗?这个设定的切入非常有意思。” ??“不过,但看剧情的话,还是略显单薄,可刻设计师用大量且丰富的游戏细节,为这看起来单薄的世界观,点缀出了饱满的多彩内部世界。” ??“这游戏出场的每一位NPC,每一位BOSS,甚至小到随手就能砍死的小怪,都在与整个圣巢相互辉映,正是围绕它们展开的点点滴滴,为整个圣巢构筑了丰富的色彩!而并非像是传统的动作游戏那样,为了给玩家设计一个能击杀,能打起来很爽的怪物,而去设计怪物。《空洞》内的任何事物,几乎都有它存在的意义。” ??“最初游戏开始时,我们遇到的那位老镇长,看起来似乎只是个新手指引,告诉我们要往哪里去,後面就再也没有它的剧情。” ??“可等到游戏的中後期,你拿到梦之钉可以查看虫子们的内心想法之後,你会发现,刻设计师给这位老镇长也做了一段故事,它曾经有一位好友,就被葬在不远处的坟墓里,所以老镇长不愿离去,一直坚守着破败的废墟。” ??“还有小骑士一路前行时,遇到的各种指示路牌,看起来好像只是在指引我们玩家,接下来该怎麽走,玩家也可以随意砍掉这些指示路牌,就跟其他游戏中随手砍断地面上的草那样轻而易举,而下次刷新时,这些路牌又会重新被翻修,你以为这只是个纯粹的设定,只