第11章 我不乾净了
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宝还是不加属性的特效类,就是这强度……王水很迷惑。 ??第一个特效就是纯负面作用,直接禁用了装备上的所有属性加成。 ??刀剑神域SAO是个相当依赖装备驱动的游戏,内测时大家就发现装备的属性跨越度很大,数值对这个游戏的影响直观而明显,就凭第一个特效,王水就敢断言这吊珠宝绝对不是後期装备。 ??效果二,翻倍的表述倒算是直观,可疑的是下面明明有提高100%的描述方式,为什麽还要用翻倍这麽模糊的文字概念?为了方便计算不应该都写数字吗? ??而且这个「锻炼效果」也不是一个关键字,根本没有名为锻炼效果的词条。 ??这个锻炼是指锻炼属性呢还是锻炼技能熟练度呢? ??但属性和技能都有上限,就算是翻倍的锻炼效果也就提前达到满级而已,主要使用的技能肯定会到满级。 ??特效二大概可以节省大量时间,总体上来说还算有用。 ??在王水看来,最鸡肋就是第三条。 ??只有5%的最大生命恢复在前期也太差了,一千血也就秒回50,比药剂强不了多少。 ??尤其是对於王水来说,不受致命伤他可以慢慢喝生命药剂,受到连续大量伤害,真的去赌一次怪物刚好没秒掉他吗? ??第三条特效明显是血量越高越强,但根据第一条特效,少了装备上的【体质(VIT)】属性加成,他又会有多少血呢? ??王水的评价是,自相矛盾的鸡肋玩具。 ??也就这种前期,在第一层的普通密林里才会出这种特殊装备,上面的回血大概是给玩家前期省药水用的。