第4章 红与黑的错过
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会大幅度影响游戏本身的品质。 ??不过在看到工藤父子後,他就打消了这样的念头。 ??如果没记错,青山刚昌似乎是一个青梅竹马控,工藤优作和有希子,工藤新一和毛利兰都是青梅竹马最终修成正果的代表。想在这个世界中玩青梅不敌天降那一套,且不说能否成功,制作的时候公司怕不是得被死神光顾几百次? ??否定白学鼻祖後,他从工藤优作的身份上获得了新灵感。为什麽不直接搞个推理游戏呢? ??推理在柯学的世界意味着什麽? ??用一个不太恰当的比喻就相当於政治正确在美国的地位,任何事情只要和推理沾边,几乎是一路绿灯毫无阻拦。 ??制作简单,受众广,只要内容不差,以这个世界对推理的狂热程度销量绝对不差。 ??“这个想法不错!”工藤新一眼前一亮,对於他这种喜欢玩游戏的手残,如果能玩到一款推理题材,而且cao作简单的游戏岂不是双倍快乐? ??但同时他也有些疑虑:“侦探对於推理的要求可是非常严格的呦,如果游戏出现逻辑上的错误,估计会比现在的游戏销量更加惨淡,伱们公司此前有这方面的研究吗?” ??“所以我才想请工藤优作先生帮忙啊。”白川大大咧咧提出了要求:“如果可以,我想请两位吃个饭,感谢您让我父亲的冤魂得以安息,顺便商讨一下推理游戏的事情。” ??(本章完)