第2章 神灵遗力,LV1级的半神诞生
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200】 ??【气力:0/200】 ??【属性:力量110、敏捷110、精神110、体力110!】 ??【攻速:1.09/次】 ??【移速:11M/秒(战斗状态),22M/秒(非战斗状态)!】 ??【装备:新手长剑、新手上下衣、头盔、护手鞋子(普通)】 ??【技能:侦察术(通用技能)】 ??【称号:无~】 ??【声望:0。】 ??【天赋:不灭之躯(SSS级)!】 ??…… ??四维属性是决定每个玩家战斗力的基本数据,初始战士职业加成下,四维属性转化率为: ??1点力量=1点物攻 微量暴击伤害,1点敏捷=0.5物攻 微量攻速移速,1点精神=0.2魔攻 微量韧性(减少被控制时长),1点体力=0.1双防 10点HP。 ??《苍穹》不是死板的传统MMO网络游戏,面对敌人打出的输出与自身承受伤害量,也并不只是根据自身属性计算的,还要考虑到攻击角度、承受伤害的部位等等因素。比如打怪过程中,击打对方脑袋跟脚指头,造成的输出肯定不一样,所以个人面板上,不会显示攻防的具体数值。 ??另外,战士的MP就是气力,这东西会随着等级而增加上限,职业未晋级前,自身等级每是升一级增加100点,挨打就会恢复气力值,一直挨