第171章 雨宫小姐背後有高人啊!(5800)
??或许世界上为了兴趣做游戏的人真的很少吧……做游戏的初衷是为了赚钱,听起来很难受,但是很现实。 ??也不知道那块傻木头能在这个物欲横流的社会里,坚持本心到什麽时候呢? ??说到底,那家夥究竟打算什麽时候把自己的第一款游戏做出来? ??雨宫千鹤在心里嘟了嘟嘴。 ??也不指望伱一下子拿出成品,好歹把阶段性成果展示给我看看嘛……我们不是战友吗? ??喂喂,我都把我的房中闺事分享给你了,你不肯给我看看你的游戏做到什麽程度了吗? ??不会已经给你家那个小女仆看过了吧? ??晃了晃小脑袋瓜,雨宫千鹤把个人感情放在一边,先集中注意力放在会议上。 ??那个……夏树大jiejie是怎麽说的来着? ??哦! ??想玩家所想,对氪佬强调氪金的必要性,对肝帝强调爆肝的必要性! ??她清了清嗓子,接过了股东抛过来的问题:“赚钱当然要赚,但不能竭泽而渔。自古以来游戏的肝和氪就是分不开的两个因素。增加肝度是为了让有时间的玩家产生‘我可以花时间达到别人花钱才能做到’的感觉。而增加氪度,是为了让氪佬们'可以花钱来缩短不必要的游戏时间'。这两者缺一不可。” ??“可以适当委屈氪佬但一定不能委屈肝帝,氪佬不可能去爆肝,但是肝帝迫不得已也会微氪。游戏中可以出现钱买不到的道具,但不能出现只能氪金才能得到的东西。” ??“甚至更极端一点,游戏中的决定性道具就必须看脸,就像抽卡那样,给氪佬和肝帝准备两套方式来获取抽卡资源。之後所有的东西都可以生搬硬套……装备靠副本爆,副本门票要麽买要麽肝。装备强