po18小说网 - 原创同人 - 三国:一切皆可游戏化在线阅读 - 第75章 高难度比武(求追读)

第75章 高难度比武(求追读)



    ??难的是防御期间,受对方攻击和自己防御的判断,血条也会往下掉。

    ??如果防御不扣血的话,那麽大概也不算高难度了。

    ??“达道,你那卸力的手段怎麽没了?”张飞连番抢攻,却也注意到情况不对。

    ??卸力的技巧没了,可张和防御的手段更熟练了,而且不管自己打到哪里,都会被卸掉一些力气。

    ??“兄长都没尽全力,我干嘛那麽认真?”张和挑衅,立刻反击回去。

    ?? 要说高难度,那当然是真人快打之类的格斗游戏,cao作更自由。只是游戏化之後,人本身也数据化了。血条不扣光,人就不会出事。同时防御成功,那麽伤害会大幅度下降,当然还要考虑双方的实际情况。

    ??  比如说真让个婴儿和张和打,除非孩子长牙了,否则根本都破不了防。

    ??  反之自己动作更灵活,可对方游戏化後行动反而单调许多,破绽自然也跟着变大,只是能不能趁机反击另外说。

    ??  毕竟也有街机高手,一上来就打得你毫无还手之力的情况。稍微抓住机会,一套连招把人乾趴下都不奇怪。

    ??  而张飞的攻击模式,也和演义设定有一定关系。

    ??  演义里面关羽更高,张飞更壮,一个纵向生长,一个横向生长。一个注重全力一击,一个注重范围攻击。

    ??  所以设定关羽擅长定点爆破,一招必杀。而张飞擅长地毯式轰炸,攻势延绵不断。

    ??  至於主角,开挂的就不说了……真要算的话,攻击模式乱七八糟,能打赢就好。

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    ??(本章完)