348.第348章 猛士不死於病榻
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不会用这种竭泽而渔的做法。 ??吕布既然用出来了,那麽就意味着他已经没打算活下去。 ??看来伤势已经开始恶化,大概已经开始感染了。 ??说完也不废话,立刻策马朝着吕布杀了过去,高呼一声:“师兄,我来送你一程!” ??“哈哈,你来找死,那正好!”吕布大笑,迎了上去。 ??战争游戏化? ??不,当然是比武游戏化! ??随着血条出现,只要不归零,那麽张和就不会死。 ??接下来,就是速度和反应的比拚,当然还有力气和防御。 ??只是玩格斗游戏都清楚,比起微cao,搓招的速度和反应才是最重要的。 ??不同的进攻方法,伤害还稍微不太一样。 ??张和记忆最深的就是拳皇98,普通和外放的招数打不出伤害,反而大门之类rou搏的角色,更容易打出伤害。 ??最高难度游戏化的情况也差不多,最终伤害=自己最大输出+要害—敌人防御力。 ??打不到要害,或者自己的最大输出,突破不了敌人的防御,那麽自然无法造成伤害。 ??就如同让一个孩子,赤手空拳打一个铁罐头,别说造成伤害,自己的手都得打肿了。 ??高难度游戏化的优势,不仅是数据化,血条不扣光就不死这点。 ??招数相对固定也是很重要,敌人的进攻套路被局限在一定的范围,应付起来也会轻松许多。 ??於是最终决定胜负的,就如同上面所讲,看的就是速度和反应。