238.第237章 这三天,你不用想睡了
    ??“就比如爱德华国王刚才玩的炎魔本,通关条件固定、玩家们可扮演的角色也固定。这样,只要玩过了一遍,还会再玩吗?”    ??陆时赞同地点头,    ??这是角色扮演的特性,就像罐头,开封即食、食完即弃。    ????当然,在20世纪初,喜欢反反覆复玩的人肯定不少,就像爱德华七世那样,    ??毕竟这年头的娱乐少得可怜。    ??但这批死忠不足以支撑派克兄弟“占领客厅”的梦想。    ??陆时说:“那这次的《魔戒》需要比《大富翁》有更多变化。”    ??爱德华说:“我和大乔考虑过。每一盘《大富翁》之所以不同,主要有两个原因,其一、骰子,也就是运气;其二、对抗,也就是每局的参与者不同。”    ??说着,他看向剧本,    ??“可《魔戒》很难实现这两点。先说骰子,剧本是固定的,运气又该怎麽影响游戏进程呢?”    ??陆时拿起新手本,    ??在最後的boss座狼那里,写着各种通关条件,    ??例如:    ??阿拉贡使用三次斩击。    ??换句话说,派克兄弟将游戏进行了数值化,但并不彻底,    ??如数。    ??陆时点点头,    ??“你接着说第二点。”    ??爱德华继续道:“再就是游戏参与者的问题,角色互换并不能使游戏更有趣。就以我和乔治为例,第一次,我扮演阿拉贡、他扮演甘道夫;第二次,他扮演阿拉贡、我扮演甘道夫,但因为剧本固定,我们的行动也基本可以预见,所以并不能提高游玩的乐趣,甚至