第78章 12人咒术师蛊惑者(上)
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)的情况下,狼人落後好人两个轮次。 ??第一天蛊惑师弄出一个平安夜,推一个狼;第二夜蛊惑师弄了一个平安夜潜行者杀一个狼,咒术师弄一个神。此後,就是白天推狼晚上杀神,这种情况下,好人正好就是领先两个轮次。 ??好人开局领先两个轮次,这就是所有12人狼人杀游戏的标准。 ??但如果不用潜行者代替女巫的话,女巫能追两个轮次,这导致好人开局领先三个轮次。因此,我将女巫换成了潜行者。 ??正好,我刚刚打好了潜行者的代码,顺利将其输入电脑。随後,我开始制作代码。 ??是不是想问我一个问题,就是明明上帝也是玩家扮演的。为什麽还要去制作这些代码?很简单,并不是每局的上帝都是玩家扮演,我们也制作了一套AI上帝。 ??包括之前我们制作了AI玩家,只是我以为AI玩家投入使用了而已。事实证明,要等到AI玩家也能投入使用,要不低於20年的很长一段时间。 ??但是AI上帝不一样,AI上帝有输入好的流程,它只需要跟着流程念就行。关於玩家比出的手势,电脑只需扫描一下就可以了。 ??“大功告成!”由於我之前输入的12人花蝴蝶板子中的花蝴蝶和蛊惑者很像,加上咒术师和狼鸦之爪很像,因此这个版型的准备时间并没有多长。 ??但是,由於使用这个版型是突发事件,因此并没有进行美工,也就是说,三个新身份只有潜行者有图片。因此,我选择使用了名为暂无图片的图片代替这个板子。 ??总不能用潜行者吧?毕竟潜行者又不是这个板子的原创角色