第84章 斗魂场
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决不可调和的争端。最後一种是对赌斗。由大斗魂场为裁判,赌斗双方派出同样数量的魂师进行比赛,最後的获胜者将得到赌约中的一切。赌斗首先就是生死斗。很多贵族、宗族在彼此出现巨大矛盾的时候经常会使用这种方法。 ??而比赛的形式则也是三种,一对一,二对二和群战。其中,群战双方的人数协商规定,按照大斗魂场的规矩,一般都是在七到十人这个限制之内。 ??初始魂师会获得一枚铁斗魂标,从铁斗魂提升到铜斗魂,需要积分一百。每获得一场战斗的胜利,会得到一个积分,但是,如果输掉一场战斗,也会相应的扣除一点积分。如果连胜场次超过五场,那麽,每再连胜一场,积分将直接增加十,连胜超过十场,再胜一场增加一百。哪怕是积分达到铜斗魂成功进阶,但只要积分掉下一百,也会被取消铜斗魂的资格。铜斗魂提升到银斗魂,需要积分一千,铜斗魂之间的战斗,每获胜一场,将得到十个积分,输一场也是减掉十个积分。连胜获得积分的比例跟铁斗魂一样。 ??在千仞雪掏完报名费以後,众人也领到了七张表格,填写完自己的信息以後,工作人员带他们做了类似武魂殿那样的等级测试。 ??注册完以後,千仞雪就进入了排序,进入博弈区11号战魂台休息区。每一个分斗魂场又分为不同的区域,包括博弈区、生死区两大类,每一类又分为三种方式,一对一,二对二和团战。所以,一个分斗魂区就有六座隔离开来的擂台。 ??(本章完)