第516章 古早小游戏的潜力
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?? 第516章 古早小游戏的潜力 ??哪怕是技术力爆发,虚拟潜行游戏盛行的当下,俄罗斯方块,消消乐等游戏至今依旧是存在感极高的小游戏之一。原因无他,这些小游戏都有着十分漫长的历史,游戏性更是经过了近百年的考验。至今,不管是玩美少女游戏爱好者,还是格斗游戏狂热者,开一盘消消乐或者俄罗斯方块都会津津有味的玩半天。 要是输了一两局,说不定还会因此上头玩上一整天。这些老游戏都无外乎规则简单,上手难度低的同时获取成就感的速度很快。 为了致敬这些经典,在解密游戏中加入这些小游戏也属於正常cao作,有的时候甚至怪物身上也会出现类似的小彩蛋机制。 在《歌德洛克》中就有不少这样的怪物。 比如有一种超级格雷姆,它的外壳拥有全属性的抗性,任何的属性攻击都会残留在外壳表面,并在超级格雷姆攻击的时候被甩出去,变成相当让人胃疼的弹幕攻击。 当然也可以使用物理攻击,但是格雷姆这种怪物没有任何花里胡哨的能力,就只有硬。任何近战武器砸上去,都会震的自己的手发麻,手感相当不好。 而且使用物理攻击会让这只超级格雷姆在表面随机生成属性附着,并将属性附着甩出去发射弹幕。 这只超级格雷姆出现的时候,一度被评为最粪怪物的前十,打起来自找不痛快。 直到有一个玩家无意中找到了这只超级格雷姆的机制。超级格雷姆外壳上相同的元素附着是会连