第2章:造神游戏
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玩家吓得倒吸一口凉气,新人玩家躁动着,不少胆小的已经开始小声抽泣,大多惶恐不安。 莫名其妙出现在这辆无人驾驶的公交车上已经很难解释了,自己又为什麽被选上玩那个会死人的游戏。 “我们为什麽会出现在这里?”制服女生道出了所有新人玩家的疑惑。 方逸沉吟,“或许……”他抬头对上制服女生的目光,“是幸运吧。”话音里,有一瞬的轻嘲。 “游戏胜利可以获得积分,积分可以兑换游戏道具,甚至财富和健康,游戏积分足够多,还可以兑换现实不能达成的愿望。” 换句话说,疾病和贫穷的人,或是有夙愿难以实现的人来到这里,从某种程度上来说是一种幸运。 方逸静默了许久,“就比如现实无法达成的,死而复生。” 车厢内大多新人静默一息,各自眼中浮现出难以置信和荒谬,到之後的将信将疑,以及莫名的精神振奋。 同车的老玩家心里表示,方逸说的是对的。 但也没说到点子上。 譬如,游戏除了发布的通关条件外,可以额外触发随机任务,高、中、低难度不等,对应的奖励也不等,还有需要玩家自行探索的主、支线任务,游戏所发布的条件,就只是最低的通关要求罢了。 再譬如,高收益代表着高风险,游戏里要是不慎触碰到哪条致命规则,玩家就没有第二次重来的机会了,游戏内玩家死亡,则现实内玩家消失,游戏会自动抹除和修补玩家存在过的痕迹。 除了游戏玩家外,现实世界人们会认为这世上不曾