第四百二十六章:多人联机恐怖游戏
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??“恐怖游戏的联机,对抗是不可能对抗了,那麽就让玩家合作一起逃生?” ??“但是萧总强调了不需要剧情,那麽就两人一组或者多人一组合作解谜这条路就被堵死了。” ??“好像可以借鉴一下长藤鬼校的模式,多人一起游玩,然後不同的玩家有不同的任务,到时候被不同的NPC追逐。” ??“利用好音效和BGM的话也能够营造出不错的效果。” ??“不能够出现鬼怪的话,倒是可以借鉴一下电影里面的情节。” ??“恐怖电影中还有一类特别清奇的,那就是完全由普通人构成的恐怖情节,营造的恐怖效果也非常的出彩。” ??“恐怖电影之中封神之作有一部分就不会出现鬼怪,比鬼怪更恐怖的是人性。” ??刘臣暗自思索,喃喃自语,眼神却越来越亮。 ??“那麽,就在游戏里做一个恐怖的场景,把很多玩家都扔进去,让恐怖的气氛在人心中传播,扩散。” ??“真正的恐惧感要来自於他们玩家与玩家之间。” ??“必须让玩家之间产生矛盾和冲突,这样才会分成合作和对抗的阵营,玩家之间互相营造的恐怖氛围不就是我们需要的恐惧感吗?” ??“游戏里面可以出现精神病,那麽精神病不止是NPC,还可以是玩家本身,可以设置一个临界值,一旦恐惧感超过了那个临界值就会转变成精神病,精神病可以去加害那些还是正常人的玩家。” ??“这