第三百四十四章:继续忽悠陈老师
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的速度砍了一刀,是不是让玩家没有了投机取巧的机会,只能靠技术?” ??“那麽当玩家把走位和手法练的滚瓜烂熟了,是不是难度就相对降低了?” ??陈浩:“?????” ??神特麽相对难度。 ??这个游戏还有相对难度吗? ??萧凡继续语重心长的忽悠:“因为目前的单机玩家一直都把关注点放在主角速度和怪物速度上,而忽略了自己的手法和走位,所以提升很慢。” ??“那麽把速度砍了,玩家自然会回归到提升手法和走位上。” ??“这样的话,不仅最大限度的保存了游戏的特色,还保证了玩家能够得到提升,降低难度,不是两全其美吗?” ??陈浩觉得萧总说得好有道理.个鬼啊! ??“萧总,平衡性调整可不能这麽搞啊,不能将希望寄托於玩家的水平提升,俗话说得好,光削弱不增强,再好的游戏都要凉。” ??“您把主角的速度砍了,你得在另外一方面增强才叫平衡性调整。”陈浩有些痛心疾首的说道。 ??萧凡仍然是一副云淡风轻的样子:“我知道你可能觉得难度不仅没有下降,反而还提升了,但是,这是一件坏事吗?”